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Xbox anunció un cambio para noviembre: el juego en la nube incluido con Game Pass pasará a funcionar con una cantidad mensual determinada. No será el mismo cupo para todos, porque las horas dependerán del plan contratado.
Ultimate incluirá 15 horas de juego en la nube al mes; Premium, 10 horas; y Essential, 5. La diferencia entre planes no se limita, por tanto, al nombre de la suscripción: también decidirá cuánto tiempo de uso mensual queda cubierto.
Agotar el cupo no impedirá necesariamente continuar jugando en la nube. Los suscriptores podrán adquirir tiempo adicional a través de la Xbox Store una vez utilizadas las horas incluidas en su plan.
Así funciona el cambio central: primero se consumen las horas mensuales asociadas a Ultimate, Premium o Essential y, después, seguir jugando dependerá de comprar tiempo adicional. El anuncio no concreta cuánto costará esa continuación; Xbox dijo que comunicaría los precios antes de que los cambios entrasen en vigor.
Para valorar el coste real no basta con conocer los cupos. También hace falta saber el precio y cómo se comprarán las horas adicionales. Xbox anunció que ampliaría esos detalles y explicaría las herramientas destinadas a consultar el tiempo restante.
Hay además un segundo movimiento: Xbox anunció para noviembre otra forma de utilizar Xbox Cloud Gaming sin suscripción a Game Pass. Por eso la novedad va más allá de los tres límites: reorganiza el tiempo incluido dentro de cada plan y anticipa una vía de acceso fuera de la suscripción.